Moi-même·Vie·1989 - aussi longtemps que possible

À propos de moi

Mickael Gomes

Terre, 37 ans et encore beaucoup à venir

Je suis ingénieur front-end senior basé en Corse, en remote pour des clients américains, britanniques et européens depuis plus de 9 ans. Je donne le meilleur de moi-même quand j'ai la pleine responsabilité du front-end. Les missions démarrent en général par un sprint à périmètre fixe — mon dernier MVP en 14 jours s'est transformé en collaboration de 6 mois — et évoluent à partir de là. Récemment : livré le MVP IA de dessins animés de Mini Studio en 14 jours en tant que premier ingénieur front-end ; dirigé la refonte sur 4 ans de la plateforme de trading en temps réel de Football Index, en faisant passer l'équipe de 0 à 10 personnes. En parallèle, je développe mes propres produits — Job Lens AI sur le Chrome Web Store, SDS Sentinel dont le déploiement est prévu en mai 2026.

Compétences

Niveau de compétence actuel

UI

Langages

Mobile

APIs

Tests

DevOps

MATÉRIEL

Configuration


Je suis agnostique côté OS


J'ai un Dell XPS 13" et un MacBook Pro 16", et je code sur les deux sans aucun souci. Côté Linux, je l'utilise depuis 5 ans, depuis l'école. Je suis plutôt team Windows, mais je n'en veux pas à Apple pour autant : je suis toujours partant pour critiquer — et balancer des memes — sur n'importe quel camp dès que l'occasion se présente. Je suis aussi l'heureux propriétaire d'un immmmmmmmense écran Dell 49", un vrai plus pour la productivité.

J'ai également un écran portable pour travailler en déplacement, ainsi qu'un smartphone récent et un ancien pour tester la réactivité des sites sur lesquels je travaille.

Je suis agnostique côté OS

FORMATION

De la biologie à l'informatique


Université Beijing Jiaotong


Pour tester ma capacité d'adaptation, j'ai décidé de partir étudier en Chine, la destination présentant le plus de différences culturelles avec l'Europe. C'est ainsi que je me suis retrouvé à étudier à l'université Beijing Jiaotong. Pendant cette année, j'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux petits projets (IoT, application mobile, etc.) ainsi que sur un petit jeu de tower defense développé avec Unity 3D. Sur ce dernier projet, je me suis chargé du design des créatures en extrayant les modèles d'unités du jeu « Warcraft 3 » pour les appliquer aux unités de notre jeu.

Université Beijing Jiaotong

EPITECH - Master : Informatique


Je savais que la meilleure façon d'apprendre l'informatique efficacement était la pratique. EPITECH étant une école orientée projets, je savais qu'elle correspondrait à mes attentes. Pendant ces années, j'ai eu l'occasion de travailler sur des projets variés, avec des technologies différentes à chaque fois. Ces 5 années passées à pratiquer et à travailler en équipes de 5-6 personnes m'ont permis d'acquérir l'expérience nécessaire pour créer et diriger ma propre équipe sur notre projet de fin d'études « Orphée », pendant deux ans.

EPITECH - Master : Informatique

Lycée Marie-Curie - Diplôme : Biologie


Après avoir obtenu mon baccalauréat avec mention, j'ai voulu continuer dans cette voie en préparant un BTS (Brevet de Technicien Supérieur) en deux ans. Pendant ces deux années, j'ai effectué deux stages, en laboratoire et en hôpital, qui m'ont fait réaliser que le métier que je visais n'avait pas d'avenir, ce secteur étant de plus en plus mécanisé. Après l'obtention de mon BTS, j'ai donc décidé de me tourner vers l'informatique, que j'avais découverte quelques mois plus tôt et qui me plaisait énormément.

Lycée Marie-Curie - Diplôme : Biologie